2024-2025 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI KAYSERİ İLİ DEVELİ İLÇESİ MUAMMER KOCATÜRK MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI SEÇMELİ PROGRAMLAMA DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

Ay Hafta Saat Kazanım Konu Öğretim Teknikleri Araç - Gereç Açıklama
EYLÜL 9-13 Eylül 3 Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programın işlevlerini açıklar. 1. ÖĞRENME BİRİMİ: BLOK TABANLI PROGRAMLAMA
1.1. BLOK TABANLI PROGRAMLAMA ORTAMI
1.1.1. Kurulum
Demokrasinin önemi
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü
EYLÜL 16-20 Eylül 3 Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programın işlevlerini açıklar. 1.1.2. Hesap Oluşturma Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
EYLÜL 23-27 Eylül 3 Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programın işlevlerini açıklar. 1.1.3. Blok Tabanlı Programlama Yazılımı Arayüzü Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
EKİM 30 Eylül-4 Ekim 3 Blok tabanlı programlama aracında uygun teknikleri kullanarak temel algoritmalar planlar. 1.2. TEMEL ALGORITMALAR Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
EKİM 7-11 Ekim 3 Blok tabanlı programlama aracında uygun teknikleri kullanarak temel algoritmalar planlar. 1.2. TEMEL ALGORITMALAR Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
EKİM 14-18 Ekim 3 Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programın hatalarını ayıklar. 1.3. HATA AYIKLAMA Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
EKİM 21-25 Ekim 3 Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programı verilen ölçütlere göre geliştirerek düzenler. 1.4. PROGRAMI GELIŞTIRME Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
EKİM 28 Ekim-1 Kasım 3 Bir algoritmayı uyarlamak için en uygun karar yapılarını seçer. 1.5. KARAR YAPILARI
Atatürk'ün Cumhuriyetçilik İlkesi
1.Dönem 1.Sınav
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı
1.Sınav
KASIM 4-8 Kasım 3 Bir algoritmayı uyarlamak için en uygun karar yapılarını seçer. 1.5. KARAR YAPILARI
Atatürk'ün eğitime ve bilime verdiği önem
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar 10 Kasım Atatürk'ü Anma Günü ve Atatürk Haftası
ARA TATİL (11-15 KASIM)
KASIM 18-22 Kasım 3 Tüm programlama yapılarını içeren özgün bir proje oluşturur. 1.6. PROJE OLUŞTURMA Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
KASIM 25-29 Kasım 3 Tüm programlama yapılarını içeren özgün bir proje oluşturur. 1.6. PROJE OLUŞTURMA Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ARALIK 2-6 Aralık 3 Tüm programlama yapılarını içeren özgün bir proje oluşturur. 1.6. PROJE OLUŞTURMA Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ARALIK 9-13 Aralık 3 Devre elemanlarının görevlerini açıklar. 2. ÖĞRENME BİRİMİ: NESNELERİN İNTERNETİ
2.1. DEVRE ELEMANLARI
2.1.1. Kondansatör
2.1.2. Direnç
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ARALIK 16-20 Aralık 3 Devre elemanlarının görevlerini açıklar. 2.1.3. Bobin
2.1.4. Diyot
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ARALIK 23-27 Aralık 3 Devre elemanlarının görevlerini açıklar. 2.1.5. Mikroçip
2.1.6. Transistör
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ARALIK 30 Aralık-3 Ocak 3 Blok temelli programlama araçlarıyla uygulamalar yapar. 2.2. BLOK TEMELLI PROGRAMLAMA ARAÇLARI
1.Dönem 2.Sınav
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
2.Sınav
OCAK 6-10 Ocak 3 Blok temelli programlama araçlarıyla uygulamalar yapar. 2.2. BLOK TEMELLI PROGRAMLAMA ARAÇLARI Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
OCAK 13-17 Ocak 3 Programlama dili ile nesnelerin interneti için program yazar. 2.3. NESNELERIN İNTERNETINDE PROGRAMLAMA
2.3.1. Veri işleme süreçleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
2024-2025 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI YARIYIL TATİLİ
ŞUBAT 3-7 Şubat 3 Programlama dili ile nesnelerin interneti için program yazar. 2.3. NESNELERIN İNTERNETINDE PROGRAMLAMA
2.3.1. Veri işleme süreçleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ŞUBAT 10-14 Şubat 3 Mikrodenetleyici kart donanımı üzerinde yazılım dilini kullanır. 2.4. MIKRODENETLEYICI KART YAPISI VE ARAYÜZÜ Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ŞUBAT 17-21 Şubat 3 Simülasyon aracı (Packet Tracer) kullanarak bir sistem tasarlar. 2.5. SIMÜLASYON ARACI Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ŞUBAT 24-28 Şubat 3 Temel kodlama ve kullanıcı etkileşim işlemlerini yapar. 3. ÖĞRENME BİRİMİ: OYUN PROGRAMLAMA
3.1. OYUN PROGRAMLAMA TEMELLERI
3.1.1. Oyun Kavramı
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
MART 3-7 Mart 3 Temel kodlama ve kullanıcı etkileşim işlemlerini yapar. 3.1.2. Oyun Geliştirmek İçin Temel Kavramlar Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
MART 10-14 Mart 3 Karakter ve çevre düzenlemelerini yapar. 3.2. KARAKTER VE ÇEVRE DÜZENLEME
3.2.1. Sahne Düzenleme
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
MART 17-21 Mart 3 Karakter ve çevre düzenlemelerini yapar. 3.2.2. Sahneye Nesne Ekleme
Atatürk’ün vatan ve millet sevgisi
2.Dönem 1.Sınav
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar 18 Mart Çanakkale Zaferi ve Şehitler Günü
1.Sınav
MART 24-28 Mart 3 Karakter ve çevre düzenlemelerini yapar. 3.2.3. Sahneyi Ön İzleme
3.2.4. Oyunu Kaydetme
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
ARA TATİL (31 MART-4 NİSAN)
NİSAN 7-11 Nisan 3 Karakter ve çevre düzenlemelerini yapar. 3.2.5. Sahne Arka Plan Rengini Değiştirme
3.2.6. Nesneye Davranış Ekleme
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
NİSAN 14-18 Nisan 3 Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. 3.3. ANIMASYON VE SIMÜLASYON
3.3.1. Olaylar (EVENTS)
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
NİSAN 21-25 Nisan 3 Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. 3.3.1. Olaylar (EVENTS)
Çocuk, insan sevgisi ve evrensellik
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
NİSAN 28 Nisan-2 Mayıs 3 Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. 3.3.2. Nesnelere Animasyon Ekleme Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
MAYIS 5-9 Mayıs 3 Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. 3.3.3. Menü Ekleme Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
MAYIS 12-16 Mayıs 3 Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. 3.3.4. Ses ve Müzik Ekleme Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
MAYIS 19-23 Mayıs 3 Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. 3.3.5. Temel Oyun Mekanikleri
Atatürkçü düşüncede yer alan temel fikirler
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar 19 Mayıs Atatürk'ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı
MAYIS 26-30 Mayıs 3 Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar. 3.4. TEST VE YAYINLAMA
3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
HAZİRAN 2-6 Haziran 3 Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar. 3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı
2.Dönem 2.Sınav
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
2.Sınav
HAZİRAN 9-13 Haziran 3 Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar. 3.4.2. Oyunu Test Etme
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
HAZİRAN 16-20 Haziran 3 Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar. 3.4.3. Oyunu Yayınlama
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası Akıllı tahta/projeksiyon, bilgisayar, yazıcı/tarayıcı, internet bağlantısı, ilgili yazılımlar
  • Bu plan Mesleki ve Teknik Eğitim Genel Müdürlüğü ile Talim Terbiye Kurulunun yayınladığı Çerçeve Öğretim Programı ve Ders Bilgi Formlarına göre hazırlanmıştır.
  • Atatürkçülük konuları ile ilgili olarak Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 2104 ve 2488 sayılı Tebliğler Dergisinden yararlanılmıştır.

YASİN CEPECİ

Ders Öğretmeni

..../..../....

Uygundur

ÜMİT KILIÇ

Okul Müdürü